NVIDIA เผยนักพัฒนาใช้เอเจนต์ AI สร้างแบบจำลองใน Omniverse
NVIDIA เปิดเผยรายละเอียดโครงการของนักพัฒนาหลายชุดที่ผสานเอเจนต์ AI ขั้นแนวหน้ากับไลบรารี Omniverse เพื่อสร้างและทดสอบแบบจำลองที่อิงหลักฟิสิกส์
คำตอบโดยย่อ
NVIDIA ประกาศอะไรเกี่ยวกับการที่นักพัฒนาใช้เอเจนต์ AI ร่วมกับเครื่องมือจำลองของ Omniverse?
NVIDIA เผยแพร่บล็อกโพสต์บรรยายถึงนักพัฒนาในทีมต่าง ๆ ของบริษัทที่ใช้เอเจนต์ AI ขั้นแนวหน้า รวมถึง Astra และ Claude Fable 5 ควบคู่กับไลบรารี NVIDIA Omniverse เพื่อสร้างแอปพลิเคชันจำลองที่ครอบคลุมระบบอัตโนมัติในคลังสินค้า การทดสอบกังหันแก๊ส การฝึกหุ่นยนต์ เวิร์กโฟลว์การขับขี่อัตโนมัติ และแบบจำลองสถานีอวกาศที่แสดงผลผ่านเบราว์เซอร์
ประเด็นสำคัญ
- NVIDIA บรรยายถึงโครงการของนักพัฒนาทั้งภายในบริษัทและในระบบนิเวศโดยรวม ที่จับคู่เอเจนต์ AI ขั้นแนวหน้ากับไลบรารี NVIDIA Omniverse เพื่อสร้างแอปพลิเคชันจำลอง
- โครงการเหล่านี้รวมถึงการสร้างอาคารคลังสินค้าขึ้นใหม่จากการสแกนสถานที่จริง เครื่องมือวิเคราะห์สถานการณ์สมมติของกังหันแก๊ส ฉากห้องครัวแบบ SimReady ที่มีทรัพยากรในคลังพร้อมใช้งานมากกว่า 2,000 รายการ และแบบจำลองคลังสินค้าที่ NVIDIA ระบุว่ารักษาอัตราเฟรมไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที โดยมีสายพานลำเลียง 80 ตัว แขนกล 40 ตัว และกล่อง 800 กล่อง
- NVIDIA ระบุว่านักพัฒนายังใช้เอเจนต์ AI ทดสอบการเดินสายเคเบิลแบบยืดหยุ่นสำหรับการประกอบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ แปลงแบบจำลอง CAD ของหุ่นยนต์ให้เป็นทรัพยากร SimReady และสร้างโปรแกรมจำลองหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ในคลังสินค้าที่มีมุมมองบุคคลที่หนึ่งและที่สาม
- โครงการขับขี่อัตโนมัติที่ชื่อ Zero to Alpamayo สร้างแบบจำลองถนนในซานฟรานซิสโกที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ ส่วนอีกโครงการด้านการตรวจสอบเซ็นเซอร์ใช้เอเจนต์ Astra และ Claude Fable 5 เพื่อเปรียบเทียบข้อมูลกล้องและไลดาร์ที่จำลองขึ้นกับข้อมูลที่บันทึกจริง สำหรับปรับปรุงดิจิทัลทวิน
- ในโครงการที่ชื่อ Robo Olympics NVIDIA ระบุว่าหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ Unitree G1 จำลองสามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางหนึ่งชิ้นได้สำเร็จ 64 จาก 100 ครั้งในการจำลอง ขณะที่นักพัฒนานำผลลัพธ์ไปใช้ปรับจังหวะและการควบคุมของหุ่นยนต์
NVIDIA เผยรายละเอียดโครงการนักพัฒนาที่จับคู่เอเจนต์ AI กับ Omniverse
NVIDIA เผยแพร่บล็อกโพสต์สรุปโครงการหลายชุดที่นักพัฒนาในทีมต่าง ๆ ของบริษัทใช้เอเจนต์ AI ขั้นแนวหน้า รวมถึง Astra และ Claude Fable 5 ร่วมกับไลบรารี NVIDIA Omniverse เพื่อสร้างและทดสอบแบบจำลองที่อิงหลักฟิสิกส์ ตามข้อมูลของ NVIDIA นักพัฒนาจะสั่งการเอเจนต์ด้วยคำสั่งภาษาธรรมดา ตรวจสอบผลลัพธ์ และกำกับการแก้ไขเพิ่มเติม ขณะที่ไลบรารี Omniverse ทำหน้าที่ประมวลผลฟิสิกส์ การเรนเดอร์ และการจำลองเซ็นเซอร์ด้วยพลัง GPU
ตัวอย่างในคลังสินค้าและภาคอุตสาหกรรม
NVIDIA ระบุว่าเดวิด เวียร์ จากทีมเทคโนโลยีการจำลองของบริษัท ใช้ Astra สร้างแบบจำลองอาคารขึ้นใหม่จากภาพพาโนรามาและข้อมูลวัดแบบพอยต์คลาวด์ ได้ผลลัพธ์เป็นแบบจำลองที่พร้อมใช้งานจำลองและแก้ไขได้ สำหรับประเมินผังคลังสินค้าก่อนลงมือปรับเปลี่ยนจริง ในอีกโครงการหนึ่ง พราดีป เคาชิก จากทีมความสัมพันธ์นักพัฒนาของ Omniverse สั่งการให้ Astra สร้างแอปพลิเคชันวิเคราะห์สถานการณ์สมมติรอบกังหันแก๊สและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจำลอง โดยใช้เครื่องมืออย่าง Cantera และ SciPy พร้อมขั้นตอนทดสอบ 6 รูปแบบที่ครอบคลุมสถานการณ์ต่าง ๆ เช่น การเปลี่ยนแปลงโหลด วาล์วเชื้อเพลิงติดขัด และความผิดพลาดของเซ็นเซอร์ไอเสีย
NVIDIA ยังบรรยายถึงแบบจำลองคลังสินค้าที่สร้างโดยภาวิก สังกาเนอี วิศวกรระดับหัวหน้า เพื่อทดสอบประสิทธิภาพในระดับขนาดใหญ่ บริษัทระบุว่าแบบจำลองนี้รักษาอัตราเฟรมไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียดฟูลเอชดี ระหว่างการทดสอบสองนาทีซึ่งมีสายพานลำเลียง 80 ตัว แขนกล 40 ตัว และกล่อง 800 กล่อง และสามารถวางกล่องสำเร็จ 640 ครั้ง แต่เมื่อขยายขนาดฉากเป็นสองเท่าอีกครั้งประสิทธิภาพก็ลดลง ซึ่งการทดสอบชี้ว่าสาเหตุมาจากกระบวนการประมวลผลฟิสิกส์และการควบคุมหุ่นยนต์
โครงการด้านหุ่นยนต์และการสร้างทรัพยากรดิจิทัล
ตามข้อมูลของ NVIDIA พอล ไคนด์ จากทีมเอกสารประกอบของ Omniverse ใช้เอเจนต์ AI ประกอบฉากห้องครัวจากคลัง SimReady Central Library ซึ่งบริษัทระบุว่ามีทรัพยากร USD ที่พร้อมใช้งานจำลองมากกว่า 2,000 รายการ โดยผสานการวางตำแหน่ง 180 ครั้งจากทรัพยากรเฉพาะในคลัง 63 ชิ้น ร่วมกับชิ้นส่วนเรขาคณิตที่ปรับแต่งเอง 18 ชิ้น
โครงการอื่น ๆ ที่ NVIDIA บรรยายไว้ ได้แก่ แบบจำลองหุ่นยนต์สำหรับการเดินสายเคเบิลแบบยืดหยุ่นในการประกอบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งสร้างโดยโอยินดามอลา โอโมตูยี ผู้จัดการฝ่ายการตลาดเชิงเทคนิคด้านหุ่นยนต์ โดยใช้ Isaac Lab และฟิสิกส์ Newton การแปลงแบบจำลอง CAD ของหุ่นยนต์ YuMi จาก ABB Robotics ให้เป็นทรัพยากร SimReady ซึ่ง NVIDIA ระบุว่าทำรอบการหยิบจับและวางลูกบาศก์สำเร็จ 4 ครั้งในการทดสอบจำลอง และโปรแกรมจำลองหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ในคลังสินค้าที่มีมุมมองบุคคลที่หนึ่งและที่สาม สร้างโดยแฟรงก์ เดอลีส ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Omniverse
การขับขี่อัตโนมัติและการตรวจสอบความถูกต้องของเซ็นเซอร์
NVIDIA ระบุว่าโดยยุบ คิม สร้าง Zero to Alpamayo สภาพแวดล้อมจำลองที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ โดยอิงจากถนนมาร์เก็ตสตรีทในซานฟรานซิสโก เพื่อทดสอบว่าการเปลี่ยนแปลงของฉาก เซ็นเซอร์ และโมเดลการขับขี่ส่งผลต่อผลลัพธ์การจำลองรถยนต์ขับขี่อัตโนมัติอย่างไร และยังได้ทำการทดลองแยกอีกชุดหนึ่งโดยปรับเปลี่ยนสภาพอากาศและแสง ในอีกโครงการหนึ่ง แอชลีย์ รีด สั่งการเอเจนต์ Astra และ Claude Fable 5 เป็นเวลาประมาณสามวัน เพื่อเปรียบเทียบผลลัพธ์จากกล้องและไลดาร์ที่จำลองขึ้นกับข้อมูลที่บันทึกจริง โดยสร้างดิจิทัลทวินขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นสองชุด และปรับปรุงดิจิทัลทวินที่มีอยู่แล้วอีกสองชุดตามความคลาดเคลื่อนที่ตรวจพบ
NVIDIA ยังบรรยายถึงโครงการที่ชื่อว่า Robo Olympics นำโดยแท คิม ซึ่งหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ Unitree G1 จำลองสามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางหนึ่งชิ้นได้สำเร็จ 64 จาก 100 ครั้งในการทดลอง พร้อมด้วยการทดสอบการแยกชิ้นส่วนด้วยหุ่นยนต์บนระบบกันสะเทือนรถยนต์ และแบบจำลองสถานีอวกาศนานาชาติที่สร้างขึ้นสำหรับการแสดงผลผ่านเบราว์เซอร์ โดยใช้ทรัพยากรจาก NASA และเครื่องมือเรนเดอร์ของ Omniverse
แหล่งข้อมูล: บล็อกของ NVIDIA เรื่อง "Into the Omniverse: How Developers Turn Ideas Into Simulations With Frontier AI Agents" เผยแพร่เมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 2026
คำถามที่พบบ่อย
- นักพัฒนาใช้เครื่องมืออะไรในโครงการเหล่านี้?
- NVIDIA ระบุว่านักพัฒนาใช้เอเจนต์ AI ขั้นแนวหน้า เช่น Astra และ Claude Fable 5 ร่วมกับไลบรารี NVIDIA Omniverse ซึ่งรวมถึง ovrtx สำหรับการเรนเดอร์ ovstage สำหรับการอัปเดตฉาก ovphysx สำหรับฟิสิกส์ และ ovui สำหรับส่วนติดต่อผู้ใช้ พร้อมด้วย OpenUSD สำหรับจัดเก็บแบบจำลอง
- SimReady Central Library คืออะไร?
- NVIDIA ระบุว่า SimReady Central Library ซึ่งประกาศเปิดตัวในงาน GTC Berlin ช่วยให้นักพัฒนาเข้าถึงทรัพยากร USD ที่พร้อมใช้งานจำลองมากกว่า 2,000 รายการจากผู้ผลิตอุปกรณ์และผู้ให้บริการทรัพยากรดิจิทัล สำหรับงานจำลองหุ่นยนต์และเวิร์กโฟลว์ดิจิทัลทวินของโรงงาน AI
- ผลการทดสอบความเค้นของคลังสินค้าเป็นอย่างไร?
- NVIDIA ระบุว่าแบบจำลองคลังสินค้าที่มีสายพานลำเลียง 80 ตัว แขนกล 40 ตัว และกล่อง 800 กล่อง รักษาอัตราเฟรมไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียดฟูลเอชดี ระหว่างการทดสอบสองนาที โดยแขนกลวางกล่องสำเร็จ 640 ครั้ง ก่อนที่ประสิทธิภาพจะลดลงอีกครั้งเมื่อขยายขนาดฉากเพิ่มเป็นสองเท่า
- โครงการขับขี่อัตโนมัติทดสอบอะไร?
- NVIDIA ระบุว่าผู้จัดการในทีมเทคโนโลยีการจำลองของบริษัทสั่งการให้ Astra สร้าง Zero to Alpamayo สภาพแวดล้อมจำลองที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ โดยอิงจากถนนมาร์เก็ตสตรีทในซานฟรานซิสโก เพื่อทดสอบว่าการเปลี่ยนแปลงของฉาก เซ็นเซอร์ หรือโมเดลการขับขี่ส่งผลต่อผลลัพธ์การจำลองรถยนต์ขับขี่อัตโนมัติอย่างไร