Skip to content
เครื่องมือและผลิตภัณฑ์

NVIDIA เผยนักพัฒนาใช้เอเจนต์ AI สร้างแบบจำลองใน Omniverse

NVIDIA เปิดเผยรายละเอียดโครงการของนักพัฒนาหลายชุดที่ผสานเอเจนต์ AI ขั้นแนวหน้ากับไลบรารี Omniverse เพื่อสร้างและทดสอบแบบจำลองที่อิงหลักฟิสิกส์

โดย DigitalNeuron Deskอ่าน 1 นาที

คำตอบโดยย่อ

NVIDIA ประกาศอะไรเกี่ยวกับการที่นักพัฒนาใช้เอเจนต์ AI ร่วมกับเครื่องมือจำลองของ Omniverse?

NVIDIA เผยแพร่บล็อกโพสต์บรรยายถึงนักพัฒนาในทีมต่าง ๆ ของบริษัทที่ใช้เอเจนต์ AI ขั้นแนวหน้า รวมถึง Astra และ Claude Fable 5 ควบคู่กับไลบรารี NVIDIA Omniverse เพื่อสร้างแอปพลิเคชันจำลองที่ครอบคลุมระบบอัตโนมัติในคลังสินค้า การทดสอบกังหันแก๊ส การฝึกหุ่นยนต์ เวิร์กโฟลว์การขับขี่อัตโนมัติ และแบบจำลองสถานีอวกาศที่แสดงผลผ่านเบราว์เซอร์

ประเด็นสำคัญ

  • NVIDIA บรรยายถึงโครงการของนักพัฒนาทั้งภายในบริษัทและในระบบนิเวศโดยรวม ที่จับคู่เอเจนต์ AI ขั้นแนวหน้ากับไลบรารี NVIDIA Omniverse เพื่อสร้างแอปพลิเคชันจำลอง
  • โครงการเหล่านี้รวมถึงการสร้างอาคารคลังสินค้าขึ้นใหม่จากการสแกนสถานที่จริง เครื่องมือวิเคราะห์สถานการณ์สมมติของกังหันแก๊ส ฉากห้องครัวแบบ SimReady ที่มีทรัพยากรในคลังพร้อมใช้งานมากกว่า 2,000 รายการ และแบบจำลองคลังสินค้าที่ NVIDIA ระบุว่ารักษาอัตราเฟรมไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที โดยมีสายพานลำเลียง 80 ตัว แขนกล 40 ตัว และกล่อง 800 กล่อง
  • NVIDIA ระบุว่านักพัฒนายังใช้เอเจนต์ AI ทดสอบการเดินสายเคเบิลแบบยืดหยุ่นสำหรับการประกอบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ แปลงแบบจำลอง CAD ของหุ่นยนต์ให้เป็นทรัพยากร SimReady และสร้างโปรแกรมจำลองหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ในคลังสินค้าที่มีมุมมองบุคคลที่หนึ่งและที่สาม
  • โครงการขับขี่อัตโนมัติที่ชื่อ Zero to Alpamayo สร้างแบบจำลองถนนในซานฟรานซิสโกที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ ส่วนอีกโครงการด้านการตรวจสอบเซ็นเซอร์ใช้เอเจนต์ Astra และ Claude Fable 5 เพื่อเปรียบเทียบข้อมูลกล้องและไลดาร์ที่จำลองขึ้นกับข้อมูลที่บันทึกจริง สำหรับปรับปรุงดิจิทัลทวิน
  • ในโครงการที่ชื่อ Robo Olympics NVIDIA ระบุว่าหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ Unitree G1 จำลองสามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางหนึ่งชิ้นได้สำเร็จ 64 จาก 100 ครั้งในการจำลอง ขณะที่นักพัฒนานำผลลัพธ์ไปใช้ปรับจังหวะและการควบคุมของหุ่นยนต์

NVIDIA เผยรายละเอียดโครงการนักพัฒนาที่จับคู่เอเจนต์ AI กับ Omniverse

NVIDIA เผยแพร่บล็อกโพสต์สรุปโครงการหลายชุดที่นักพัฒนาในทีมต่าง ๆ ของบริษัทใช้เอเจนต์ AI ขั้นแนวหน้า รวมถึง Astra และ Claude Fable 5 ร่วมกับไลบรารี NVIDIA Omniverse เพื่อสร้างและทดสอบแบบจำลองที่อิงหลักฟิสิกส์ ตามข้อมูลของ NVIDIA นักพัฒนาจะสั่งการเอเจนต์ด้วยคำสั่งภาษาธรรมดา ตรวจสอบผลลัพธ์ และกำกับการแก้ไขเพิ่มเติม ขณะที่ไลบรารี Omniverse ทำหน้าที่ประมวลผลฟิสิกส์ การเรนเดอร์ และการจำลองเซ็นเซอร์ด้วยพลัง GPU

ตัวอย่างในคลังสินค้าและภาคอุตสาหกรรม

NVIDIA ระบุว่าเดวิด เวียร์ จากทีมเทคโนโลยีการจำลองของบริษัท ใช้ Astra สร้างแบบจำลองอาคารขึ้นใหม่จากภาพพาโนรามาและข้อมูลวัดแบบพอยต์คลาวด์ ได้ผลลัพธ์เป็นแบบจำลองที่พร้อมใช้งานจำลองและแก้ไขได้ สำหรับประเมินผังคลังสินค้าก่อนลงมือปรับเปลี่ยนจริง ในอีกโครงการหนึ่ง พราดีป เคาชิก จากทีมความสัมพันธ์นักพัฒนาของ Omniverse สั่งการให้ Astra สร้างแอปพลิเคชันวิเคราะห์สถานการณ์สมมติรอบกังหันแก๊สและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจำลอง โดยใช้เครื่องมืออย่าง Cantera และ SciPy พร้อมขั้นตอนทดสอบ 6 รูปแบบที่ครอบคลุมสถานการณ์ต่าง ๆ เช่น การเปลี่ยนแปลงโหลด วาล์วเชื้อเพลิงติดขัด และความผิดพลาดของเซ็นเซอร์ไอเสีย

NVIDIA ยังบรรยายถึงแบบจำลองคลังสินค้าที่สร้างโดยภาวิก สังกาเนอี วิศวกรระดับหัวหน้า เพื่อทดสอบประสิทธิภาพในระดับขนาดใหญ่ บริษัทระบุว่าแบบจำลองนี้รักษาอัตราเฟรมไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียดฟูลเอชดี ระหว่างการทดสอบสองนาทีซึ่งมีสายพานลำเลียง 80 ตัว แขนกล 40 ตัว และกล่อง 800 กล่อง และสามารถวางกล่องสำเร็จ 640 ครั้ง แต่เมื่อขยายขนาดฉากเป็นสองเท่าอีกครั้งประสิทธิภาพก็ลดลง ซึ่งการทดสอบชี้ว่าสาเหตุมาจากกระบวนการประมวลผลฟิสิกส์และการควบคุมหุ่นยนต์

โครงการด้านหุ่นยนต์และการสร้างทรัพยากรดิจิทัล

ตามข้อมูลของ NVIDIA พอล ไคนด์ จากทีมเอกสารประกอบของ Omniverse ใช้เอเจนต์ AI ประกอบฉากห้องครัวจากคลัง SimReady Central Library ซึ่งบริษัทระบุว่ามีทรัพยากร USD ที่พร้อมใช้งานจำลองมากกว่า 2,000 รายการ โดยผสานการวางตำแหน่ง 180 ครั้งจากทรัพยากรเฉพาะในคลัง 63 ชิ้น ร่วมกับชิ้นส่วนเรขาคณิตที่ปรับแต่งเอง 18 ชิ้น

โครงการอื่น ๆ ที่ NVIDIA บรรยายไว้ ได้แก่ แบบจำลองหุ่นยนต์สำหรับการเดินสายเคเบิลแบบยืดหยุ่นในการประกอบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งสร้างโดยโอยินดามอลา โอโมตูยี ผู้จัดการฝ่ายการตลาดเชิงเทคนิคด้านหุ่นยนต์ โดยใช้ Isaac Lab และฟิสิกส์ Newton การแปลงแบบจำลอง CAD ของหุ่นยนต์ YuMi จาก ABB Robotics ให้เป็นทรัพยากร SimReady ซึ่ง NVIDIA ระบุว่าทำรอบการหยิบจับและวางลูกบาศก์สำเร็จ 4 ครั้งในการทดสอบจำลอง และโปรแกรมจำลองหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ในคลังสินค้าที่มีมุมมองบุคคลที่หนึ่งและที่สาม สร้างโดยแฟรงก์ เดอลีส ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Omniverse

การขับขี่อัตโนมัติและการตรวจสอบความถูกต้องของเซ็นเซอร์

NVIDIA ระบุว่าโดยยุบ คิม สร้าง Zero to Alpamayo สภาพแวดล้อมจำลองที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ โดยอิงจากถนนมาร์เก็ตสตรีทในซานฟรานซิสโก เพื่อทดสอบว่าการเปลี่ยนแปลงของฉาก เซ็นเซอร์ และโมเดลการขับขี่ส่งผลต่อผลลัพธ์การจำลองรถยนต์ขับขี่อัตโนมัติอย่างไร และยังได้ทำการทดลองแยกอีกชุดหนึ่งโดยปรับเปลี่ยนสภาพอากาศและแสง ในอีกโครงการหนึ่ง แอชลีย์ รีด สั่งการเอเจนต์ Astra และ Claude Fable 5 เป็นเวลาประมาณสามวัน เพื่อเปรียบเทียบผลลัพธ์จากกล้องและไลดาร์ที่จำลองขึ้นกับข้อมูลที่บันทึกจริง โดยสร้างดิจิทัลทวินขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นสองชุด และปรับปรุงดิจิทัลทวินที่มีอยู่แล้วอีกสองชุดตามความคลาดเคลื่อนที่ตรวจพบ

NVIDIA ยังบรรยายถึงโครงการที่ชื่อว่า Robo Olympics นำโดยแท คิม ซึ่งหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ Unitree G1 จำลองสามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางหนึ่งชิ้นได้สำเร็จ 64 จาก 100 ครั้งในการทดลอง พร้อมด้วยการทดสอบการแยกชิ้นส่วนด้วยหุ่นยนต์บนระบบกันสะเทือนรถยนต์ และแบบจำลองสถานีอวกาศนานาชาติที่สร้างขึ้นสำหรับการแสดงผลผ่านเบราว์เซอร์ โดยใช้ทรัพยากรจาก NASA และเครื่องมือเรนเดอร์ของ Omniverse

แหล่งข้อมูล: บล็อกของ NVIDIA เรื่อง "Into the Omniverse: How Developers Turn Ideas Into Simulations With Frontier AI Agents" เผยแพร่เมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 2026

คำถามที่พบบ่อย

นักพัฒนาใช้เครื่องมืออะไรในโครงการเหล่านี้?
NVIDIA ระบุว่านักพัฒนาใช้เอเจนต์ AI ขั้นแนวหน้า เช่น Astra และ Claude Fable 5 ร่วมกับไลบรารี NVIDIA Omniverse ซึ่งรวมถึง ovrtx สำหรับการเรนเดอร์ ovstage สำหรับการอัปเดตฉาก ovphysx สำหรับฟิสิกส์ และ ovui สำหรับส่วนติดต่อผู้ใช้ พร้อมด้วย OpenUSD สำหรับจัดเก็บแบบจำลอง
SimReady Central Library คืออะไร?
NVIDIA ระบุว่า SimReady Central Library ซึ่งประกาศเปิดตัวในงาน GTC Berlin ช่วยให้นักพัฒนาเข้าถึงทรัพยากร USD ที่พร้อมใช้งานจำลองมากกว่า 2,000 รายการจากผู้ผลิตอุปกรณ์และผู้ให้บริการทรัพยากรดิจิทัล สำหรับงานจำลองหุ่นยนต์และเวิร์กโฟลว์ดิจิทัลทวินของโรงงาน AI
ผลการทดสอบความเค้นของคลังสินค้าเป็นอย่างไร?
NVIDIA ระบุว่าแบบจำลองคลังสินค้าที่มีสายพานลำเลียง 80 ตัว แขนกล 40 ตัว และกล่อง 800 กล่อง รักษาอัตราเฟรมไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียดฟูลเอชดี ระหว่างการทดสอบสองนาที โดยแขนกลวางกล่องสำเร็จ 640 ครั้ง ก่อนที่ประสิทธิภาพจะลดลงอีกครั้งเมื่อขยายขนาดฉากเพิ่มเป็นสองเท่า
โครงการขับขี่อัตโนมัติทดสอบอะไร?
NVIDIA ระบุว่าผู้จัดการในทีมเทคโนโลยีการจำลองของบริษัทสั่งการให้ Astra สร้าง Zero to Alpamayo สภาพแวดล้อมจำลองที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ โดยอิงจากถนนมาร์เก็ตสตรีทในซานฟรานซิสโก เพื่อทดสอบว่าการเปลี่ยนแปลงของฉาก เซ็นเซอร์ หรือโมเดลการขับขี่ส่งผลต่อผลลัพธ์การจำลองรถยนต์ขับขี่อัตโนมัติอย่างไร

แหล่งข้อมูล

  1. How Developers Turn Ideas Into Simulations With Frontier AI Agents | NVIDIA Blog — NVIDIA
แท็กnvidiaomniverseai-agentssimulationdigital-twinroboticsopenusd

อ่านเพิ่มเติม

Perplexity เปิดตัว Portable Computer บน Windows สำหรับพีซี NVIDIA RTX

เมื่อวันที่ 14 กันยายน 2026 NVIDIA ประกาศว่าเอเจนต์ Portable Computer ของ Perplexity พร้อมใช้งานแล้วบนพีซี Windows ที่มีการ์ดจอ NVIDIA GeForce RTX หรือ RTX PRO Workstation (VRAM ตั้งแต่ 24GB ขึ้นไป) เอเจนต์แบบทำงานในเครื่องนี้สามารถประมวลผลงานหลายขั้นตอนได้บนอุปกรณ์โดยตรง เก็บข้อมูลสำคัญไว้โดยไม่ต้องส่งขึ้นคลาวด์ ไม่ใช้เครดิตของ Perplexity Computer และสามารถส่งต่องานไปยังโมเดลบนคลาวด์ได้เมื่อได้รับอนุญาต

อ่าน 5 นาที

NVIDIA เปิดตัว PAIR เทคโนโลยี AI ภายในเครื่องที่เร็วขึ้น และพีซี RTX Spark

NVIDIA announced PAIR, a free open-source tool that distributes AI inference across compatible computers on a local network. The company also introduced simplified local setup for several agent applications, new llama.cpp and vLLM optimizations, and RTX Spark Windows PCs from Acer and Lenovo scheduled to arrive in October 2026.

อ่าน 6 นาที

แพลตฟอร์ม NVIDIA Holoscan ขับเคลื่อนภารกิจค้นหาสัญญาณจากนอกโลกของ SETI

NVIDIA ระบุว่า Breakthrough Listen และสถาบัน SETI ได้นำแพลตฟอร์ม Holoscan และ AI เชิงเอเจนต์ของบริษัทมาผสานเข้ากับกล้องโทรทรรศน์ Allen Telescope Array ทำให้ AI เอเจนต์สามารถควบคุมทิศทางกล้องโทรทรรศน์ ประมวลผลข้อมูลจากเซนเซอร์แบบเรียลไทม์ และตรวจจับสัญญาณต่าง ๆ รวมถึงพัลซาร์ในเนบิวลาปู (Crab Nebula) ได้จากคำสั่งภาษาธรรมดาเพียงประโยคเดียว

อ่าน 4 นาที