Skip to content
เครื่องมือและผลิตภัณฑ์

NVIDIA ประกาศขยายเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์แบบเรียลไทม์สำหรับงานถ่ายทอดสดและกีฬาในงาน IBC

NVIDIA announced expanded AI software, media workflows and sports-intelligence tools at IBC 2026 in Amsterdam.

โดย DigitalNeuron Deskอัปเดตล่าสุด 9 ก.ย. 2569อ่าน 1 นาที

คำตอบโดยย่อ

NVIDIA ประกาศอะไรเกี่ยวกับสื่อและกีฬาในงาน IBC 2026?

NVIDIA announced an expansion of NVIDIA AI for Media at IBC 2026, adding tools and partner integrations for video authenticity checks, body-pose tracking, frame generation, video enhancement, HDR conversion, lip-synced translation and speech processing. NVIDIA also highlighted Holoscan for Media, Sports Intelligence Playbooks and a real-time content-localization workflow for broadcasters, sports organizations and streaming services.

ประเด็นสำคัญ

  • NVIDIA announced a major expansion of NVIDIA AI for Media, a collection of GPU-accelerated SDKs, NIM microservices, playbooks and blueprints for media workflows.
  • บริษัทระบุว่าเครื่องมือตรวจจับวิดีโอสังเคราะห์ของบริษัทมีความแม่นยำถึง 99.3% สำหรับเนื้อหาประเภทแปลงข้อความเป็นวิดีโอ และ 97.7% สำหรับเนื้อหาประเภทแปลงภาพเป็นวิดีโอ
  • NVIDIA highlighted partner integrations involving Dalet, TwelveLabs, Wowza, Vizrt, Ross Video and NDI.
  • บริษัทยังได้นำเสนอ Holoscan for Media, Sports Intelligence Playbooks และเวิร์กโฟลว์การปรับเนื้อหาให้เหมาะกับท้องถิ่นในหลายภาษา

ที่งาน IBC 2026 ณ กรุงอัมสเตอร์ดัม NVIDIA ประกาศขยายครั้งใหญ่ของ NVIDIA AI for Media ซึ่งเป็นชุดซอฟต์แวร์พัฒนาที่เร่งการประมวลผลด้วย GPU, ไมโครเซอร์วิส NVIDIA NIM, คู่มือปฏิบัติการ และพิมพ์เขียวสำหรับเวิร์กโฟลว์ด้านสื่อและความบันเทิง

การตรวจสอบความแท้ของวิดีโอและการวิเคราะห์แบบสด

NVIDIA ระบุว่าไมโครเซอร์วิส Synthetic Video Detector NIM มีความแม่นยำ 99.3% สำหรับคอนเทนต์แบบแปลงข้อความเป็นวิดีโอ และ 97.7% สำหรับคอนเทนต์แบบแปลงภาพเป็นวิดีโอ Dalet กำลังผนวกรวมบริการนี้เข้ากับเวิร์กโฟลว์ตรวจสอบที่ปลอดภัยบนคลาวด์ ซึ่งเปิดให้บรรณาธิการข่าวส่งฟุตเทจและตรวจสอบคะแนนกับข้อมูลเมทาดาทาได้

TwelveLabs ระบุว่าแอปพลิเคชัน Compliance by TwelveLabs ของบริษัทผนวกรวมสัญญาณความแท้ระดับเฟรมและคะแนนความเชื่อมั่นจากตัวตรวจจับแล้ว Wowza จะเผยแพร่บริการนี้ผ่าน Video Intelligence Framework เพื่อวิเคราะห์ฟีดสดแบบเรียลไทม์ รวมถึงวัตถุ ฉาก และสัญญาณที่ตรวจพบว่าเกิดจาก AI NVIDIA ระบุว่าเฟรมเวิร์กดังกล่าวสามารถทำงานภายในองค์กร ที่เอดจ์ บนคลาวด์ ในการติดตั้งแบบไฮบริด หรือในสภาพแวดล้อมที่แยกขาดจากเครือข่ายได้

NVIDIA ยังเน้นย้ำเทคโนโลยี 3D Body Pose ซึ่งประเมินตำแหน่งและมุมข้อต่อมนุษย์ในแบบ 2D และ 3D จากวิดีโอที่ถ่ายด้วยกล้องตัวเดียว บริษัทระบุว่าองค์กรกีฬาสามารถใช้ข้อมูลที่ได้สำหรับติดตามการเคลื่อนไหว ชีวกลศาสตร์ การวิเคราะห์สมรรถนะ รีเพลย์ การตัดสิน การใช้งานด้านความปลอดภัย และประสบการณ์เสมือนจริง Vizrt กำลังใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อขับเคลื่อนเอฟเฟกต์แสงแบบเรียลไทม์ในสตูดิโอเสมือน

การสร้างเฟรมและการยกระดับคุณภาพวิดีโอ

NVIDIA ระบุว่า Video Frame Generation สร้างเฟรมคั่นกลางเพื่อให้การเคลื่อนไหวลื่นไหลขึ้น โดยเพิ่มอัตราเฟรมได้ 2 เท่าหรือ 4 เท่า Ross Video กำลังผนวกรวมเทคโนโลยีนี้เข้ากับ Rio Replay เพื่อสร้างภาพสโลว์โมชันกีฬาด้วยความช่วยเหลือจาก AI โดยงานปัจจุบันรองรับการสร้างสโลว์โมชัน 6 เท่า และอยู่ระหว่างการพัฒนาไปสู่การแทรกเฟรม 8 เท่า

NVIDIA Video Super Resolution ยกระดับความละเอียดวิดีโอพร้อมลดนอยส์ ความเบลอ และอาร์ติแฟกต์จากการบีบอัด บริษัทระบุว่าโหมดสตรีมมิงใหม่เปิดให้นักพัฒนาเลือกระหว่างประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์กับคุณภาพภาพที่สูงขึ้น พร้อมการควบคุมที่ปรับได้ รองรับ 10 บิต และประสิทธิภาพที่ดีขึ้น NVIDIA TrueHDR แปลงวิดีโอช่วงไดนามิกมาตรฐานเป็นเอาต์พุตช่วงไดนามิกสูงแบบเรียลไทม์ โดยให้ความสว่างสูงสุดประมาณ 2,000 นิต NVIDIA ระบุว่า VSR, VFG และ TrueHDR สามารถนำมารวมกันในไปป์ไลน์เอฟเฟกต์วิดีโอเดียว

โครงสร้างพื้นฐานสื่อ โมเดลกีฬา และการปรับให้เหมาะกับท้องถิ่น

NVIDIA นำเสนอ Holoscan for Media พร้อม Media Exchange Layer ซึ่งเป็นชั้นแลกเปลี่ยนแบบเปิดสำหรับวิดีโอ เสียง และข้อมูลแบบสดระหว่างสภาพแวดล้อมการผลิตแบบกำหนดด้วยซอฟต์แวร์ที่กระจายตัว

Sports Intelligence Playbooks มอบเฟรมเวิร์กสำหรับปรับแต่งโมเดลแบบเปิดของ NVIDIA ด้วยฟุตเทจกีฬาและคำอธิบายประกอบที่เป็นกรรมสิทธิ์ NVIDIA รายงานผลการทดสอบเบื้องต้นว่าความแม่นยำในการตอบคำถามแบบหลายตัวเลือกอยู่ที่ประมาณ 53% ถึง 94% และการประเมินแบบคำตอบปลายเปิดอยู่ที่ 5.7% ถึง 66% จากฟุตเทจที่ไม่เคยใช้ในการฝึกมาก่อน

NVIDIA ยังนำเทคโนโลยี Content Localization มาสู่ Holoscan for Media เวิร์กโฟลว์อ้างอิงรองรับคำบรรยาย เสียงแปล การพากย์ วิดีโอที่ซิงโครไนซ์ และกราฟิกที่ปรับให้เหมาะกับท้องถิ่น NVIDIA เน้นย้ำความสามารถด้าน LipSync, Active Speaker Detection และ Studio Voice สำหรับการออกอากาศหลายภาษาและการยกระดับเสียงพูด

แหล่งที่มา: ประกาศของ NVIDIA ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 9 กันยายน 2026

คำถามที่พบบ่อย

What is NVIDIA AI for Media?
NVIDIA อธิบายว่าเป็นชุดเครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เร่งการประมวลผลด้วย GPU ไมโครเซอร์วิส NIM คู่มือแนวทางปฏิบัติ และพิมพ์เขียวสำหรับเวิร์กโฟลว์สื่อด้านเสียง วิดีโอ และความเป็นจริงเสริม
What does the Synthetic Video Detector do?
ไมโครเซอร์วิส NVIDIA Synthetic Video Detector NIM ช่วยให้องค์กรต่าง ๆ ประเมินได้ว่าวิดีโอนั้นเป็นภาพจริงหรือสร้างขึ้นด้วย AI โดย NVIDIA ระบุว่า ความแม่นยำอยู่ที่ 99.3% สำหรับเนื้อหาที่สร้างจากข้อความเป็นวิดีโอ และ 97.7% สำหรับเนื้อหาที่สร้างจากภาพเป็นวิดีโอ
What are Sports Intelligence Playbooks?
NVIDIA ระบุว่าเพลย์บุ๊กเหล่านี้นำเสนอกรอบการทำงานสำหรับปรับแต่งโมเดลแบบเปิดของบริษัทด้วยฟุตเทจกีฬาและคำอธิบายประกอบขององค์กร ครอบคลุมการเตรียมข้อมูล การปรับแต่งโมเดล การอนุมาน การประเมินผล การเพิ่มประสิทธิภาพ และการนำไปใช้งาน
What does Holoscan for Media provide?
Holoscan for Media คือสถาปัตยกรรมอ้างอิงแบบเปิดและชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา เพื่อการผลิตสดที่ขับเคลื่อนด้วย AI และกำหนดด้วยซอฟต์แวร์ การผสานรวมกับ Media Exchange Layer ช่วยรองรับการแลกเปลี่ยนวิดีโอ เสียง และข้อมูลสดระหว่างสภาพแวดล้อมแบบกระจายกัน

แหล่งข้อมูล

  1. NVIDIA Brings Real-Time AI to Broadcast, Sports and Global Streaming at IBC | NVIDIA Blog — NVIDIA
แท็กnvidiabroadcastsports-aivideostreamingmedia-localization

อ่านเพิ่มเติม

NVIDIA เปิดตัว Minerva แพลตฟอร์ม AIOps สำหรับการตรวจสอบโรงงาน AI

NVIDIA เปิดตัว Minerva แพลตฟอร์ม AIOps ที่รวมข้อมูลเทเลเมทรีจาก GPU ระบบเครือข่าย ระบบจัดเก็บข้อมูล ตัวจัดสรรงาน และภาระงานต่าง ๆ ให้เป็นกราฟความรู้แบบไดนามิกเพียงหนึ่งเดียว โดยใช้แมชชีนเลิร์นนิงในการตรวจจับความผิดปกติ คาดการณ์ความล้มเหลว และจัดกลุ่มปัญหาที่เกี่ยวข้องเข้าด้วยกันเป็นเหตุการณ์เดียว พร้อมผู้ช่วย AI ในตัวที่ช่วยให้ตรวจสอบปัญหาได้ด้วยภาษาธรรมดา

อ่าน 7 นาที

Call of Duty: Modern Warfare 4 เปิดให้เล่นบน GeForce NOW แล้ว

NVIDIA ประกาศว่า Call of Duty: Modern Warfare 4 เปิดให้เล่นบน GeForce NOW แล้ว โดยสมาชิกระดับ Ultimate จะได้รับเรย์เทรซิงระดับ RTX 5080 ขณะที่ผู้ใช้ Fire TV Stick สามารถซื้อสมาชิกภาพผ่าน Amazon ได้แล้วเช่นกัน นอกจากนี้ FINAL FANTASY RESONANCE และซีซันใหม่ของ Elder Scrolls Online ก็เข้าร่วมไลบรารีเกมบนคลาวด์ด้วย

อ่าน 4 นาที